Posted by : Unknown
Tuesday, December 12, 2017
akan halo sobat IT!! kembali lagi di blog saya.
saya kali ini memberitahukan cara membuat game mobil balap sederhana menggunakan dev c++
langsung saja sedot rumusunya okehh!!
#include <iostream>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define KOTAK char(178)
#define BATAS_KIRI 16
#define BATAS_KANAN 59
#define BATANG char(219)
using namespace std;
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD koord = {x, y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), koord);
}
void Credit()
{
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 15); cout << "CONTROL";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 16); cout << "W : ATAS ";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 17); cout << "S : BAWAH";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 18); cout << "D : KANAN";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 19); cout << "A : KIRI";
}
void gambarLatar()
{
for(int i = 0; i <= 24; i++)
{
gotoxy(BATAS_KIRI + 3, i); cout << BATANG;
gotoxy(BATAS_KANAN - 2, i); cout << BATANG;
gotoxy(BATAS_KIRI, i); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KANAN, i); cout << KOTAK << KOTAK;
}
}
void gambarJalan(int spasi, int awal)
{
for(int i = awal + 1; i <= 24; i += spasi)
{
gotoxy(BATAS_KIRI, i - 1); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KANAN, i - 1); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KIRI, i); cout << " ";
gotoxy(BATAS_KANAN, i); cout << " ";
}
}
int abs(int a)
{
if(a < 0) return -a;
}
void batangDarah(int a)
{
gotoxy(1, 4);
cout << "HEALTH : ";
gotoxy(1, 5);
for(int i = 1; i <= a / 10; i++)
{
cout << BATANG;
}
for(int i = 1; i <= 10 - (a / 10); i++)
{
cout << KOTAK;
}
}
void jarak(int iJarak)
{
gotoxy(1, 7);
cout << "JARAK :";
gotoxy(1, 8);
cout << iJarak;
}
void Speed(int speed)
{
gotoxy(1, 10);
cout << "KECEPATAN :";
gotoxy(1, 11);
cout << " ";
gotoxy(1, 11);
cout << speed;
}
class car {
public :
int x,y,darah, kebal;
bool exis;
string gambar[5];
car()
{
x = 25;
y = 20;
exis = false;
darah = 100;
kebal = 0;
gambar[0] = " - ";
gambar[1] = "0+1";
gambar[2] = " + ";
gambar[3] = "0+1";
}
void setPos(int a, int b)
{
x = a;
y = b;
}
void keKiri()
{
if(x > 20)
{
hapus();
x -= 1;
}
}
void keKanan()
{
if(x + 2 < 56)
{
hapus();
x += 1;
}
}
void keBawah()
{
if(y + 3 <= 23)
{
hapus();
y += 1;
}
}
void keAtas()
{
if(y + 3 > 3)
{
hapus();
y -= 1;
}
}
void hapus()
{
gotoxy(x+1, y); cout << " ";
gotoxy(x, y+1); cout << " ";
gotoxy(x+1, y+2); cout << " ";
gotoxy(x, y+3); cout << " ";
}
bool cekTabrakan(car a)
{
if((a.y >= y && a.y <= y+3) && (abs(a.x - x) < 3))
{
return true;
} else
{
return false;
}
}
void gores()
{
for(int i = y; i <= (y + 3); i++)
{
gotoxy(x, i);
for(int j = 0; j < gambar[i - y].length(); j++)
{
if(gambar[i - y][j] == '0') cout << char(221); else
if(gambar[i - y][j] == '1') cout << char(222); else
if(gambar[i - y][j] == '+') cout << BATANG; else
if(gambar[i - y][j] == '-') cout << char(220); else
cout << " ";
}
}
}
void buatGambar()
{
if(kebal == 0)
{
gores();
} else
{
if(kebal % 2 == 0)
{
gores();
}
else {
hapus();
}
}
}
};
void tulisTengah(string s, int y)
{
gotoxy(40 - (s.length() / 2), y);
cout << s;
}
void tidur(int a)
{
time_t now = clock();
while((clock() - now) < a) {};
}
void opening()
{
tulisTengah("Bersedia", 10);
tidur(1000);
tulisTengah(" ", 10);
tulisTengah("3", 10);
tidur(1000);
tulisTengah("2", 10);
tidur(1000);
tulisTengah("1", 10);
tidur(1000);
tulisTengah(" ", 10);
}
int main()
{
int spk = 0;
float fSpk = 0;
while(spk <= 0)
{
system("cls");
tulisTengah("GAME BALAP by suparto nim 171552020538 ibm bekasi", 10);
tulisTengah("==============================", 11);
tulisTengah("Masukkan Tingkat Kesulitan [Berupa Angka]", 13);
tulisTengah("Semakin besar angka nya semakin mudah", 14);;
tulisTengah("Masukkan angka [ besar dari 0 ]: ", 15);
cin >> fSpk;
spk = (int) fSpk;
}
system("cls");
srand(clock());
car pemainUtama;
car enemy[4];
char control = ' ';
enemy[0].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[1].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[2].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[0].exis = true;
bool mulai = false;
int spasi = 8, awal = 0, nMusuh = 0, iJarak = 0;
batangDarah(pemainUtama.darah);
float before = clock();
gambarLatar();
Credit();
while(pemainUtama.darah > 0 && (spk - iJarak / 200) > 0)
{
Speed(spk - iJarak / 200);
iJarak++;
if(awal > 8) awal = 0;
gambarJalan(spasi, awal);
awal++;
if(kbhit())
{
control = getch();
control = toupper(control);
}
switch (control)
{
case 'W' : pemainUtama.keAtas(); break;
case 'S' : pemainUtama.keBawah(); break;
case 'D' : pemainUtama.keKanan(); break;
case 'A' : pemainUtama.keKiri(); break;
}
pemainUtama.buatGambar();
//generate musuh
for(int i = 0; i <= 2; i++)
{
if(enemy[i].exis == true)
{
enemy[i].keBawah();
enemy[i].buatGambar();
if(enemy[i].y > 20)
{
enemy[i].hapus();
enemy[i].y = 0;
enemy[i].x = 20 + rand()%34;
enemy[i].exis = false;
nMusuh++;
}
if(enemy[i].cekTabrakan(pemainUtama))
{
if(pemainUtama.kebal == 0)
{
pemainUtama.darah -= 10;
pemainUtama.kebal = 45;
batangDarah(pemainUtama.darah);
}
}
} else
{
nMusuh = i - 1;
if(nMusuh < 0) nMusuh = 3;
if(enemy[nMusuh].y >= 7)
{
enemy[i].exis = true;
}
}
if(pemainUtama.kebal > 0)
{
pemainUtama.kebal--;
}
jarak(iJarak);
}
if(mulai == false)
{
opening();
mulai = true;
}
control = ' ';
tidur(spk - iJarak / 200);
}
spk -= iJarak / 200;
system("cls");
gotoxy(20, 12); cout << "Game Berakhir Score Anda : " << (iJarak / spk) + pemainUtama.darah * 100;
gotoxy(20, 13); cout << "Total Waktu Bermain : " << (clock() - before) / 1000 << " Detik";
tulisTengah("=========================================", 16);
tulisTengah("Terimakasih telah bermain.", 17);
tulisTengah("=========================================", 20);
tidur(5000);
getch();
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
return 0;
}
dan ini hasilnya yah sobat:
saya kali ini memberitahukan cara membuat game mobil balap sederhana menggunakan dev c++
langsung saja sedot rumusunya okehh!!
#include <iostream>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define KOTAK char(178)
#define BATAS_KIRI 16
#define BATAS_KANAN 59
#define BATANG char(219)
using namespace std;
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD koord = {x, y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), koord);
}
void Credit()
{
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 15); cout << "CONTROL";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 16); cout << "W : ATAS ";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 17); cout << "S : BAWAH";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 18); cout << "D : KANAN";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 19); cout << "A : KIRI";
}
void gambarLatar()
{
for(int i = 0; i <= 24; i++)
{
gotoxy(BATAS_KIRI + 3, i); cout << BATANG;
gotoxy(BATAS_KANAN - 2, i); cout << BATANG;
gotoxy(BATAS_KIRI, i); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KANAN, i); cout << KOTAK << KOTAK;
}
}
void gambarJalan(int spasi, int awal)
{
for(int i = awal + 1; i <= 24; i += spasi)
{
gotoxy(BATAS_KIRI, i - 1); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KANAN, i - 1); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KIRI, i); cout << " ";
gotoxy(BATAS_KANAN, i); cout << " ";
}
}
int abs(int a)
{
if(a < 0) return -a;
}
void batangDarah(int a)
{
gotoxy(1, 4);
cout << "HEALTH : ";
gotoxy(1, 5);
for(int i = 1; i <= a / 10; i++)
{
cout << BATANG;
}
for(int i = 1; i <= 10 - (a / 10); i++)
{
cout << KOTAK;
}
}
void jarak(int iJarak)
{
gotoxy(1, 7);
cout << "JARAK :";
gotoxy(1, 8);
cout << iJarak;
}
void Speed(int speed)
{
gotoxy(1, 10);
cout << "KECEPATAN :";
gotoxy(1, 11);
cout << " ";
gotoxy(1, 11);
cout << speed;
}
class car {
public :
int x,y,darah, kebal;
bool exis;
string gambar[5];
car()
{
x = 25;
y = 20;
exis = false;
darah = 100;
kebal = 0;
gambar[0] = " - ";
gambar[1] = "0+1";
gambar[2] = " + ";
gambar[3] = "0+1";
}
void setPos(int a, int b)
{
x = a;
y = b;
}
void keKiri()
{
if(x > 20)
{
hapus();
x -= 1;
}
}
void keKanan()
{
if(x + 2 < 56)
{
hapus();
x += 1;
}
}
void keBawah()
{
if(y + 3 <= 23)
{
hapus();
y += 1;
}
}
void keAtas()
{
if(y + 3 > 3)
{
hapus();
y -= 1;
}
}
void hapus()
{
gotoxy(x+1, y); cout << " ";
gotoxy(x, y+1); cout << " ";
gotoxy(x+1, y+2); cout << " ";
gotoxy(x, y+3); cout << " ";
}
bool cekTabrakan(car a)
{
if((a.y >= y && a.y <= y+3) && (abs(a.x - x) < 3))
{
return true;
} else
{
return false;
}
}
void gores()
{
for(int i = y; i <= (y + 3); i++)
{
gotoxy(x, i);
for(int j = 0; j < gambar[i - y].length(); j++)
{
if(gambar[i - y][j] == '0') cout << char(221); else
if(gambar[i - y][j] == '1') cout << char(222); else
if(gambar[i - y][j] == '+') cout << BATANG; else
if(gambar[i - y][j] == '-') cout << char(220); else
cout << " ";
}
}
}
void buatGambar()
{
if(kebal == 0)
{
gores();
} else
{
if(kebal % 2 == 0)
{
gores();
}
else {
hapus();
}
}
}
};
void tulisTengah(string s, int y)
{
gotoxy(40 - (s.length() / 2), y);
cout << s;
}
void tidur(int a)
{
time_t now = clock();
while((clock() - now) < a) {};
}
void opening()
{
tulisTengah("Bersedia", 10);
tidur(1000);
tulisTengah(" ", 10);
tulisTengah("3", 10);
tidur(1000);
tulisTengah("2", 10);
tidur(1000);
tulisTengah("1", 10);
tidur(1000);
tulisTengah(" ", 10);
}
int main()
{
int spk = 0;
float fSpk = 0;
while(spk <= 0)
{
system("cls");
tulisTengah("GAME BALAP by suparto nim 171552020538 ibm bekasi", 10);
tulisTengah("==============================", 11);
tulisTengah("Masukkan Tingkat Kesulitan [Berupa Angka]", 13);
tulisTengah("Semakin besar angka nya semakin mudah", 14);;
tulisTengah("Masukkan angka [ besar dari 0 ]: ", 15);
cin >> fSpk;
spk = (int) fSpk;
}
system("cls");
srand(clock());
car pemainUtama;
car enemy[4];
char control = ' ';
enemy[0].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[1].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[2].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[0].exis = true;
bool mulai = false;
int spasi = 8, awal = 0, nMusuh = 0, iJarak = 0;
batangDarah(pemainUtama.darah);
float before = clock();
gambarLatar();
Credit();
while(pemainUtama.darah > 0 && (spk - iJarak / 200) > 0)
{
Speed(spk - iJarak / 200);
iJarak++;
if(awal > 8) awal = 0;
gambarJalan(spasi, awal);
awal++;
if(kbhit())
{
control = getch();
control = toupper(control);
}
switch (control)
{
case 'W' : pemainUtama.keAtas(); break;
case 'S' : pemainUtama.keBawah(); break;
case 'D' : pemainUtama.keKanan(); break;
case 'A' : pemainUtama.keKiri(); break;
}
pemainUtama.buatGambar();
//generate musuh
for(int i = 0; i <= 2; i++)
{
if(enemy[i].exis == true)
{
enemy[i].keBawah();
enemy[i].buatGambar();
if(enemy[i].y > 20)
{
enemy[i].hapus();
enemy[i].y = 0;
enemy[i].x = 20 + rand()%34;
enemy[i].exis = false;
nMusuh++;
}
if(enemy[i].cekTabrakan(pemainUtama))
{
if(pemainUtama.kebal == 0)
{
pemainUtama.darah -= 10;
pemainUtama.kebal = 45;
batangDarah(pemainUtama.darah);
}
}
} else
{
nMusuh = i - 1;
if(nMusuh < 0) nMusuh = 3;
if(enemy[nMusuh].y >= 7)
{
enemy[i].exis = true;
}
}
if(pemainUtama.kebal > 0)
{
pemainUtama.kebal--;
}
jarak(iJarak);
}
if(mulai == false)
{
opening();
mulai = true;
}
control = ' ';
tidur(spk - iJarak / 200);
}
spk -= iJarak / 200;
system("cls");
gotoxy(20, 12); cout << "Game Berakhir Score Anda : " << (iJarak / spk) + pemainUtama.darah * 100;
gotoxy(20, 13); cout << "Total Waktu Bermain : " << (clock() - before) / 1000 << " Detik";
tulisTengah("=========================================", 16);
tulisTengah("Terimakasih telah bermain.", 17);
tulisTengah("=========================================", 20);
tidur(5000);
getch();
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
return 0;
}
dan ini hasilnya yah sobat:
program factorial bilangan dengan dev c++
#include <iostream> using namespace std; int main() { int b,c; cout<<“program oleh suparto”<<endl; cout<<“masukk...
sangat bermanfaat
ReplyDeletekalo boleh tau, file type nya menggunakan bahasa pemrograman apa ya?
ReplyDeletecara simpan nya dengan nama apa..?
ReplyDeletecara bukanya gimna..?
pakai aplikasi apa soure codenya...?
kalo save namanya terserah gan... kalo utk buka kodingnya itu pakai Dev C++ lalu di compile & Run
Deletecara simpan nya dengan nama apa..?
ReplyDeletecara bukanya gimna..?
pakai aplikasi apa soure codenya...?
ctrl c + ctrl v
Deletegajelas
DeletePak mau nanya...
ReplyDeleteMengapa selalu sala dibagian #include
Mohon pencerahan nya
Pak mau nanya...
ReplyDeleteMengapa selalu salah dibagian #include nya
Mohon pencerrahan nya
meryl kontol
ReplyDeleteDeye kontol
Deletetolol dah ni yg buat
ReplyDeletesaya meryl dan saya bangga menyukai lelaki berotot dan berbatang besar
ReplyDeleteJorok KOBTOOOLLL DEYE CAESAR ALDO
Deletegw juga suka sama lebah njir pantat nya tuh ughhh bikin gimana gitu anjir pengen gw cium pantat nya
Delete@drldd8
ReplyDelete@meryyl_1
Deletederaldo suka coli
ReplyDeleteUndang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE)
DeletePasal 27 Ayat (3) - Penyebaran Informasi Palsu atau Berbohong: Dalam dunia digital, berpura-pura menjadi orang lain sering kali terjadi melalui media sosial atau platform elektronik lainnya. Jika seseorang menggunakan identitas palsu atau menyebarkan informasi yang salah dengan tujuan merugikan orang lain, hal ini bisa melanggar UU ITE.
Pasal 27 Ayat (3) UU ITE:
"Setiap orang yang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan informasi elektronik yang berisi hoaks atau menyesatkan dan menyebabkan kerugian bagi orang lain, dapat dihukum pidana penjara atau denda."